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GeForce 8400

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NVIDIA Corporation est un des plus grands concepteurs de cartes graphiques, processeurs graphiques et chipsets pour ordinateurs et consoles de jeux. La société a été créée en 1993 à Santa Clara en Californie. Cette société américaine conçoit des circuits graphiques pour toutes les tailles d'ordinateurs, du Netbook aux modèles très puissants pour Gamers en passant par le pc portable et le matériel professionnel. NVIDIA se partage le marché avec AMD, ex-ATI. NVIDIA a une particularité, c'est d'être une entreprise « fabless », c'est-à-dire « sans usine », elle conçoit mais ne fabrique pas. Ses puces graphiques sont conçues dans ses centres de recherche et développement puis la fabrication en est confiée aux fondeurs, en particulier les plus grand : TSMC et UMC, basés à Taiwan, fabricants des cartes graphiques NVIDIA.

NVIDIA a prit son essor dans les années 1997-1998 dans le secteur des processeurs graphiques en lançant les puces graphiques « Riva » pour ordinateurs PC ; en particulier la RIVA 128 (code NV3), considérée comme la première carte graphique reconnue de NVIDIA. Suivront ensuite les RIVA 128 ZX et RIVA TNT qui établiront la notoriété de la société ; puis la TNT 2 en 1999 et surtout la GeForce 256, première carte vidéo grand public à prendre en charge la totalité des calculs graphiques. En 2000 frappe fort et écrase ses concurrents avec la sortie des GeForce 2 MX et GeForce 2 Ultra, les versions entrée et haut de gamme de la GeForce 2 GTS.

Au cours de ces années NVIDIA sera introduite en bourse (1999), puis rachète la société 3DFX fin 2000 (leader sur le marché des processeurs graphiques quelques années plus tôt), et elle atteindra le chiffre de 100 millions de processeurs graphiques NVIDIA vendus début 2002. Ensuite NVIDIA se diversifie en concevant des chipsets pour cartes-mères PC à base de microprocesseurs AMD. Un « chipset » est un ensemble de composants électroniques regroupés dans un même circuit intégré, sont rôle étant de gérer les flux de données numériques entre processeur, mémoire et périphériques.

Les années 2002-2003 seront plus difficiles pour la marque NVIDIA car ATI, sont principal concurrent, réagit avec des produits de qualité, en particulier les cartes Radeon 9500 et 9700, alors que les nouvelles GeForce FX 5800 ne rencontrent pas le succès escompté. Les modèles GeForce FX 5700 et 5900 corrigeront partiellement le tir mais c'est surtout en 2004 que NVIDIA réaffirmera son leadership avec la sortie de la gamme GeForce 6 ; en particulier la GeForce 6800 GT et surtout les modèles d'entrée et milieu de gamme GeForce 6600 GT, 6600 et 6200.

En 2005 NVIDIA réalise un chiffre d'affaires de plus de 2 millliards US$ dans la vente de circuits intégrés, rentre dans le Top 5 des concepteurs de puces électroniques et dépasse ATI, son concurrent historique. Ce chiffre d'affaires montera jusqu'à 3,4 milliards US$ en 2008. En 2005 NVIDIA équipe les consoles PlayStation 3 de SONY en processeurs graphiques RSX. Fin 2005 NVIDIA rachète Uli Electronics afin de renforcer son secteur chipsets pour carte-mères.

De 2006 à 2010 NVIDIA n'a cessé de faire évoluer ses produits et leur technologie avec la sortie successive des gammes GeForce 8 en 2006 (intégrant DirectX 10 et doublant les performances de la génération précédente), GeForce 9 en 2008 (en particulier les modèles 9500, 9600 et 9800 de l'entrée au haut de gamme, et les modèles 9800 GTX et 9800 GX2 pour le très haut de gamme, ce dernier contenant même 2 GPU) et GTX 480 en 2010 (carte à un seul cœur la plus puissante du marché déclinée en GTX 470, 465 et 460).

Depuis 2007 NVIDIA a introduit dans ses cartes (à partir de la série GeForce 8) l'environnement de développement CUDA, technologie utilisant un processeur graphique (GPU) pour exécuter des calculs généralement dévolus au processeur central (CPU) de la carte-mère. La solution la plus puissante de NVIDIA réside aujourd'hui dans le Quad-SLi qui consiste à coupler deux GeForce GTX 295 (carte dotée de 2 GPU). NVIDIA propose également la technologie « Nvidia 3D Vision » permettant d'afficher une 3D profonde avec un kit récepteur/lunette et un écran 120 Hz.

Site officiel NVIDIA France : http://www.nvidia.fr