Les composants d'une carte graphique et
leurs fonctionnalités :
Le BIOS vidéo qui, comme pour la
carte-mère, est un petit programme stocké en mémoire morte (ROM)
servant au démarrage de la carte graphique, il contient aussi les
informations de la carte, en particulier les modes graphiques
qu'elle peut gérer.
Le processeur graphique GPU -
Graphical Processing Unit - ou VPU - Visual Processing Unit –
soulage le processeur de la carte-mère en prenant en charge les
calculs pour l'affichage, la 3D, les couleurs et certaines
décompressions de flux vidéo. Produisant beaucoup de chaleur le
processeur graphique est généralement doté de son propre
ventilateur ou système de refroidissement.
La mémoire vidéo stocke les
données numériques relatives aux images avant conversion par le
GPU et les images déjà traitées, pour ce faire elle possède deux
accès, un direct (RAM) pour les informations en provenance du
système, un séquentiel pour l'affichage. Plus la mémoire vidéo
est importante, plus la carte graphique est puissante et peux
traiter un grand nombre de couleurs et de hautes résolutions.
Les sorties analogiques et/ou
numériques permettent les connexions avec les périphériques
d'affichage vidéo, les modèles actuels réunissent souvent une
interface pour écran d'ordinateur avec une pour téléviseur :
DisplayPort pour la dernière
génération, orientée Home-Cinéma, écrans tactiles, flux vidéo
multiple, liaison USB, ...
A noter que les interfaces numériques
DVI et HDMI peuvent supporter les DRM (la gestion des droits
numériques) et que le Displayport est une interconnexion sans droit
ni licence.